Conclusion
Pasos a seguir:
Optimización de la programación :
- Revisar y mejorar el código para asegurar una mayor fluidez en la interacción del usuario. Esto incluye refinar la sincronización entre las luces y el sonido para que funcionen de manera más eficiente.
- Pruebas de campo :
- Realizar pruebas con usuarios reales, especialmente niños y familias, para obtener retroalimentación directa y mejorar la experiencia del juego.
- Posible ampliación de funciones :
- Considerar la adición de más niveles de interactividad o nuevos elementos sensoriales, como vibraciones o diferentes tipos de sonidos, para enriquecer aún más la experiencia inclusiva.
- Escalabilidad del proyecto :
- Analizar la viabilidad de producir el juego a mayor escala, considerando la posibilidad de fabricarlo para su distribución en organizaciones o comunidades.
- Impresión de la base del juego :
- Imprimir nuevamente la base del juego para obtener una versión final y limpia, lista para ser entregada a la Fundación de Braille.
Conclusion del proyecto:
Este proyecto ha logrado cumplir con el objetivo principal de crear un juego inclusivo para niños con discapacidades sensoriales, específicamente diseñado para personas no videntes y sordas, y para que toda la familia pueda disfrutarlo de manera conjunta. A través de la integración de tecnologías accesibles, como luces LED y sonido, se ha conseguido desarrollar una experiencia multisensorial que fomenta la inclusión y la participación activa de todos los miembros de la familia.
A pesar de algunos desafíos técnicos, como la optimización de la programación y problemas con la impresora 3D, los cuales fueron solucionados a lo largo del proceso, el resultado final demuestra el potencial de la idea para generar un impacto positivo. La retroalimentación positiva recibida de la Fundación de Braille refuerza la relevancia y el valor de este tipo de iniciativas, mostrando que existen oportunidades importantes para expandir este tipo de soluciones inclusivas.
Los pasos siguientes incluyen la mejora de la programación, la optimización del diseño y la creación de una versión final que pueda ser entregada a la Fundación para su evaluación y posible distribución. Este proyecto también sienta las bases para futuras mejoras y ampliaciones, como la inclusión de más niveles de interactividad y la expansión de su aplicabilidad a otras organizaciones y comunidades.
En resumen, este proyecto ha sido una valiosa experiencia de aprendizaje, que no solo ha permitido desarrollar una solución tecnológica innovadora, sino que también ha contribuido a la creación de un entorno más inclusivo y accesible para los niños con discapacidad y sus familias.